Всадник

Странные записи.

из обрывков жизни, мыслей, мечт и разрушенных планов.

Этот год...
Всадник
longot
Этот год был достаточно интересным, наполненным, и даже чуточку продуктивным. Я всерьёз взялся за изучение английского языка, и уже чувствую, что есть положительные сдвиги. Нужно его довести до уровня свободного общения, чтоб я мог на слух понимать иностранцев.
Новую работу пока найти не удалось, хотя я активно искал её только в начале года, ходил по собеседованиям, общался с эйчарами, но к сожалению ничего. Основная причина это плохое знание английского. Под конец года опять взялся за поиски новой, интересной работы, на которой можно будет дальше развиваться и самореализовываться.

Кроме того в этом году принял участие в проведении городской ролевой игры живого действия. Игра прошла и с моей точки хрения не достаточно успешно. Хотя один из игроков точно достиг множественного катарсиса и это хорошо.
Моя настолка сдвинулась с мёртвой точки, но доделать её до конца года я не успел. У меня есть ещё два месяца до следующего конвента, на котором я планирую презентацию игры. Кроме того, в этом году ездил на конвент с вёркшопом по изготовлению книг игрока, и всячески пропагандировал мастеров делать эти книги. На самом мероприятие пришло не так много людей, поэтому я уже после в кулуарах устараивал дополнительные презентации и рассказы. Всех это заинтересовало, но вот будут ли они это делать, пока не ясно.

Начал вновь вести блог, старался делать по одной записи но каждый день. Реально меня хватило на полтора месяца, потом суровая реальность взяла своё, и я стал писать с перерывами. Сейчас перечитал, что я там писал, мрак это и разложение, тлен и безысходность. Хотя примерон так оно на самом деле и есть. Весенняя хандра переросла в затяжной сплин и похоже упала в осеннюю депресию. Хотя нужно по шкале Занга сделать тест и реально проверить текущее состояние, так как єто меня уже стало напрягать. Так долго плохое настроение не может длится, это не нормально.

В общем, хороший был год, местами наполненный, местами совершенно пустой. Я стал больше читать, и больше смотреть обучающих видео, а не сериалов или фильмов. Но нужно двигаться дальше и развиваться. Седеть на месте нельзя. Я наконец то понял, почему нужно бежать, чтоб остаться на месте, а чтоб успеть, нужно бежать в два раза быстрее.

Вроде бы всё, что я хотел сказать.

В дальнейшем, в этот блог я скорей всего не буду ничего писать и в дальнейшем полностью забью на ЖЖ. Пока тут есть некоторое количество людей, которых мне интересно читать, но они пишут всё реже и реже. Скорей всего я почищу ленту, и удалю всех кого не знаю лично или кто перестал писать.

Всем спасибо. С вами было действительно очень интересно. Всего вам наилучшего.

Иногда твоя почта попадает в спам.
Всадник
longot
Хорошие новости, или плохие. Я пока что не решил. Оказалось, что моё тестовое задание попало в спам, и конечно же его не смотрели. Конечно после пинка, её нашли и вроде бы даже решили посмотреть. Но когда посмотрят и когда пришлют ответ, ещё не известно. Наверное я всё же ещё раз пну, вдруг что-то удастся выяснить. Но то, что оно попало в спам уже меня настораживает. Конечно там есть пару косяков, я это понял после того как его выслал. Но вроде бы всё там было сделано, и я надеюсь, что было сделано достаточно. Хотя нужно ещё работать. Уже даже есть некоторый план, что и примерно как нужно будет сделать.

Как то так.

А ещё на носу новый год, но конечно же к нему ничего не готово. Хотя нет, почему ничего, у меня есть колпак и новогодний галстук. Так что можно объявить, что костюм у меня на празднование уже готов. Типа того.

Ещё так и не удалось купить себе подарок на новый год. Хотел купить в интернет магазине, там он в половину дешевле, но проблема в том, что его нет постоянно в наличии. Я уже и следить за товаром стал, только мне письмо приходит, что товар появился в наличии, я пока прочитаю, пока на сайт зайду - уже нет в наличии. Хотя в один день я успел оформить заказ. Но каково же было разочарование, когда позвонил менеджер и сказал, что его нет в наличии. Видать продали и не успели на сайте выключить. Так что, придётся придумывать что-то другое.

Что-то жж поплохело окончательно.
Всадник
longot
Внезапно выясняется, хотя к этому всё и шло, что сервера ЖЖ переехали в москву на площадку рамблера. Собственно это совсем не удивительно, так как ЖЖ был выкуплем много лет назад супом, и тогда он начал постепенно скатываться в уныние. Не потому что он суп такой вот плохой и это делал специально, а наоборот, ничего внятного не делал. В общем то он так могло продолжаться до бесконечности. А вот теперь это скатывание только ускориться и вся суть ЖЖ превратиться в большую платформу для политических срачей, где всех неугодных можно будет быстро выпилить. Иногда захожу в топ ХХ, посмотреть что же у нас самое популярное, мрак, тлен и разложение. Моя лента превратилась в уныние, я неделю не заходил и прочитал всё за два часа. В общем то совершенно ничего интересного. Сюда уже перестали писать интересные мне люди. Да и мою ленту мало кто читает, одни боты в гости заходят.

Наверное и я в этом году закончу вести этот журнал. Когда-то это было весело и интересно. Сейчас это уже потеряло всякий смысл. Я пока ещё не решил что делать с этим журналом, удалять я его врятли буду. Но тут уже ничего нет интересного для меня. Если хочется что-то написать, я пишу в тетрадку. Хотя были сначала мысли переехать на DreamWidth, но он уныл чуть более чем полностью. Хотя может быть какой блогспот заведу, и буду писать там умные и не очень мысли. Не знаю. ЖЖ был интересный сервис, и было интересно вести свои заметки, потом по прошествии времени перечитывать их, делать какой-то анализ, или просто вспоминать какие-то моменты. И, наверное, хочется это продолжить, но не здесь, и, наверное, в другом формате.

Так что не буду спрашивать куда вы переехали, и, наверное, не оставлю своего нового адреса тут.

ЖЖ и жизнь.
Всадник
longot
Что-то я опять забросил писать в жж. Хотя эксперимент с ежедневными записями был интересный. Хотя жаль что комментариев почти не было за это время. Но в общем, что там коментировать, если заметки в основном ни о чём, или о чём-то не понятном. Такое в общем. Интересно было писать и вообще формировать свои мысли в некотором направлении, так как раньше это был какой то хаос не структурированный. Ничего с этим не мог сделать, да и не знал, что можно что-то сделать. Сейчас работаю над этим, хотя по хорошему это нужно было начать делать лет 10 назад. Но кто же тогда об этом думал, было так хорошо, солнышко, цветочке, морько. Зачем думать о будущем, тем более о своих проблемах. Такие вот дела.

Всю эту неделю посвятил тестовому заданию. Сделал, выслал. Понял что налажал, и где написал плохой код, но уже было поздно. Хотя всё работает, и всё по заданию. Задание тоже забавное, я его хоть и прочитал несколько раз, но упустил один пункт, и забыл его вписать в план работ. Хорошо хоть, что я всё делал с опережением графика, и в последний день у меня было запланировано вылизывание кода, исправление мелких огрех и причёсывание комментариев. Поэтому удалось найти время и сделать тот пункт, который я пропустил. Конечно же он оказался самым сложным. Конечно же я его сделал при помощи костылей и синей изоленты. А на нормальное причёсывание кода уже почти не оставалось времени. Теперь нервничаю и жду результата.

Это был очень интересный опыт, я писал тестовое задание и попутно изучал всё, так как моих базовых знаний вообще не хватало. А знания нужно расширять. Делая простые поделки это получается очень медленно и не надёжно. А вот когда ставишь перед собой не реальную задачу, которую вообще не понятно как решать, тут то и становится интересно и понятно чего не хватает и что учить.

Платёжная система всё же заблокировала мой аккаунт. Почти все деньги я снял, немного просчитался с курсом, и там осталось 20 баксов. А снимать их, половина будет комиссия банка. Хотя нужно будет попробовать в магазине за что-то рассчитаться, вроде бы за это комиссия не берётся. чтоб уже вытащить все деньги что там зависли. А дальше нужно будет или регистрироваться по новой, но не понятно пока, буду ли я попадать опять под санкции или нет. Или искать другой способ.

А на носу новый год. и как то его нужно будет отмечать, но вот как. Ничего не хочется решать, вообще. Хочется просто сидеть. пить вискарик и слушать музыку. Я так задолбался за этот год. Очень устал. И задолбался.

Сделяль. )
Всадник
longot
Сегодня целый день смотрел вебинар по юнити и параллельно делал игру на юнити. Так для первого, пробного раза, получилось нормально. Даже можно пострелять в монстров и пособирать сердечки, чтоб восстановить свою жизнь. Конечно не всё готово, но уже можно поиграть.

Конечно благодаря юнити, и его визуальному интерфейсу делать такие игры достаточно быстро и просто. Теперь осталось запомнить как это всё делается, и самостоятельно повторить, уже со своими спрайтами и своей логикой. Хотя, чтоб это было красиво нужно ещё научиться делать паралакс для баграунда, и визуальные эффекты, по серьезней, чем простая анимация спрайтов. Планирую за неделю научится делать простые платформеры, со стартовым и финальным экраном, и с несколькими залами, уже не захардкодженными в юнити, а динамически строящимися по конфигу. Хочу для начала сделать что-то типа Марио, а потом сделать что-то типа мистера Пакмэна. Там уже посложней будет, так как приведения они всё же должны быть поумнее, чем ходить в рандомном направлении.

Взялся за свой английский, кроме курсов ещё дома занимаюсь по headway. Собственно, на курсах идёт продвинутая книга, а дома я по элементари занимаюсь. Хотя кроме этого нужно словарный запас подтягивать. И ещё на спикинг клабы ходить. А это не всегда получается.

Потестил настолку.
Всадник
longot
Сделал первый публичный тест прототипа моей настолки. Это был фэил. Нас победили ;) Но зато был очень хороший фитбек и мысли как наполнить игру и исправить механику. С ней были некоторые проблемы, так как я хотел поэкспериментировать. Вышло не очень играбельно. Теперь опять нужно идти в магазин, покупать картон и резать его для новых карточек. Думаю что следующий вариант будет интересней и играбельней.
И да, это игра по сетингу Doctor who? :)



Эту настолку я задумал несколько лет назад, сделал тогда первый прототип. Было весело но бессмысленно. То есть играть было конечно можно, но смысла в это не было никакого вообще. Поэтому я забросил это дело, пару раз пытался как-то поменять механику, сделать что-то новое и или скомпилировать старое, но получалось не очень интересно. И вот по случаю очередного конвента решил в срочном порядке доделать игру. Доделал, написал новые правила, сделал новые карточки, постестил в своей голове, но поиграть так и не удалось. Это парадоксально, но я не нашёл на конвенте людей, свободных и готовых со мной поиграть. Но наверное это даже к лучшему. Правила были очень сырые.

Теперь к следующему конвенту нужно доделать правила, и сделать красивые карточки.

Жизнь в движении?
Всадник
longot
Вот и игра уже какой месяц назад завершилась и конвент недавно прошёл. К игре была сумбурная подготовка хотя это было и весело, но это всё завершилось. Новую пока никто не хочет делать, так как большая часть команды не отошла от прошлой игры. Хотя я был готов начать делать новую почти сразу же. Но тут или новую команду искать нужно, или ждать пока большая часть из этой отойдёт и будет готова к новому проекту. Так что даже не знаю. Я всё думаю о маленькой такой городской игре в стиле киберпанк. Очень хочется что-то интересное сделать.

Конвент недавно закончился, к нему я тоже немного готовился. К примеру доклад писал, на это аж два часа ушло, а доклад вышел на 15 минут. Что в общем то нормально, но я думаю его нужно расширить хотябы до 25 минут. А продумать демонстрацию. А то она как-то сумбурно у меня прошла. В итоге некоторые сказали что и так всё знают, и ушли. Знать то они знают, но некоторые тонкости будут на своём опыте изучать. Ещё жаль, что не все дошли, кому это могло быть реально полезно. Но ничего, я некоторых догнал в кулуарах и устроил им микро презентацию своей идеи. Хотя, как мне видится, нужно больше практических материалов и реальных примеров. Это особенно нравится.

В общем, пока был движ и какая-то полезная суета было хорошо. А вот сейчас опять начинаю впадать в спячку. Хренова зимняя спячка.

Я уже почти готов пойти в офис, чтоб как то победить эту хренову спячку.

ЮКон 2016
Всадник
longot
Съездили на конвент ролевичков, ЮКон, что проходил под Киевом. Должен был проходить в Пуще-водице, но в последний момент всё сорвалось. Прошлая группа не выехала из дома отдыха и собственно не освободила помещения. А так как это были работники МВД, с ними никто спорить и ссориться не хотел. Поэтому организаторам пришлось в мыле и пене искать новое место проведения, и на всё это было всего шесть часов. И им это вполне так удалось, мир не без добрых людей, и связи решают всё. Перенести место проведения в ДОЛ Днепр, в посёлке Козин, под Киевом. Всё бы хорошо, но это был детский летний лагерь со всеми вытекающими. Отсутствие розеток в номере, номера не закрываются, отсутствие WiFi, точней он был, но в одном месте, куда нужно было идти и стоять на морозе ловя волны интернета, а в это время на тебя падает снег. Но всё это были неприятные мелочи. В номерах было относительно тепло, а вот в доме культуры где проходили мероприятия было достаточно холодно. Грели помещения теплопушками, но это не особо помогало, так как напряжение падало и не хватало мощности.

Приехали на день раньше, с целью немного пройтись по Киеву, посмотреть что там изменилось. Прошлись по Андреевскому спуску, решили посмотреть в живую, что же там построили, а то столько разговоров, и всего две фотографии. И хочу сказать что ничего там архи ужасного нет, как в той зраде что разводят. Нормальное здание, но явно не завершенное. Я бы его покрыл зеркальными панелями, чтоб оно как бы растворилось в пространстве. Хотя говорят что оно должно к лету позеленеть, и будет это типа деревья на заднем фоне. Чтож, посмотрим.
Так вот о зраде, почему то те, кто её разводят ничего не пишут о соседних зданиях, к примеру соседнему, разбомбленному тегами и похабными надписями. Или о соседнем, где сквозь дыры в крыше растут деревья.


А вот тому кто придумал выложить тротуары жёлтым кирпичём, нужно ноги и руки по выдёргивать. Скользко что капец, что зимой что летом.

Зашли в художественный магазин, конечно без покупок не вышли, я взял себе самовостанавливающийся коврик, а Маша разнообразные деревянные украшения, чтоб их использовать в качестве фото на фотографиях. Взяли бы ещё больше, но не нашли что нужно. Мне вот нужен ещё пробивной нож для бумаги, нигде не могу найти. Есть в магазинах по коже, но мне же нужен по бумаге, можно заказать на али, но нужно ждать неизвестно сколько. Нужно ещё один рейд по художественным магазинам устроить. Хотя, за эту осень я уже тысячу гривен оставил в одном таком магазине. То на городскую игру нужно книжки сделать, то пачку бумаги домой взять, или наконец то настолку свою доделать.

Да, я наконец то доделал свою настолку. Но к сожалению поиграть в неё так и не удалось. Я надеялся сделать первый прогон когда мы приедем в гости к Насте с Серёжей, но к сожалению Сергей заболел. А я хотел от него рецензии услышать. На самом конвенте тоже не удалось, там вообще с настолками было всё очень и очень плохо. То есть на столько плохо, что люди подходили ко мне и спрашивали, а привёз ли я что-то поиграть, так как очень хочется. Я отвечал, что я больше не вожу настолки на этот конвент, тут есть специально обученные люди, у них свой магазин и вообще всё должно быть на уровне. Но никому не нравилось, что они привезли, никто не хотел в это играть, все кривили лицами, плевались и шли дальше, хотя их душа требовала поиграть в настолочки. Да и я как ни зайду в комнату с настолками, а там практически пусто, пару другую человек забредает и всё. А секция с самодельными настолками вообще простаивала, по крайней мере мне так показалось. Людей там почти не было. В прошлом году у них был аншлаг, а в этом они сами с собой играли. В общем, я не смог собрать компанию, чтоб поиграть в мою настолочку. И скажите мне, не пиздец ли это? В секции настолок не нашлось людей, чтоб поиграть в настолочку. По моему это пиздец. А тем ребятам, стоит задуматься, что-то они делают не так или не то.

Хорошо что были ретро компьютерные игры. Там постоянно был аншлаг. Я думаю народ бы и по ночам игрался, если бы им дали такую возможность.
Я поиграл в танчики и марио на денди и немного в мортал комбат на сеге. Плейтешен была постоянно занята, до неё добраться мне не удалось.


В этом году поехал со своим мероприятием. Рассказывал о том почему мастерам нужно делать на играх книги игрока, ака квест-буки. Показывал примеры таких книг, рассказывал как их верстать и как их печатать. Я на своих играх делаю такие книги, и игрокам очень нравится, и мастерам удобно. Очень хочется, чтоб и другие люди стали делать такие книги, чтоб в карманах ворох бумаг стал поменьше. Чиповка стала побыстрее. Да и игры стали поинтересней. В общем. посмотрим как оно пойдёт. Ко мне пришло не очень много людей, и мало из тех кому бы о было действительно полезно. Моё выступление вышло из-за этого скомкано и я провёл его не по назначенному плану. Нужно обязательно придерживаться заранее написанного плана. Если бы я его придерживался, было бы меньше вопросов по ходу моего рассказа, которые меня отвлекали, так как все ответы на них были но из-за того, что я нарушил заранее написанный план, всё вышло как то сумбурно. В от демонстрации - как собрать книжку, вообще отказались, сказали что мне и так верят что я её соберу за три минуты. Нужно будет улучшить и поправить выступление, и повторить его на следующем конвенте.



Попали на тренинг "Сложные игры". Давно я не был на командных тренингах, было очень любопытно. На тренинге, по его условию, мы попадали в критическую ситуацию, в этот раз мы падали на воздушном шаре в океан, а чтоб спастись нужно было выбрасывать разные полезные вещи. И как все понимают, у всех степень полезности разная. Поэтому нужно было как то договориться, и как то решить. Вот я, первым делом решил избавиться от очень большой и очень толстой собаки. Мне не дали с первого раза. А вот кое-кто впал в ступор и возненавидел всех, после того как эту собаку таки выкинули. Да, бывает и такое. Но тем не менее, мы спаслись, выкинув всё лишнее, расставив приоритеты путём голосования, где подавляющее большинство принимало решение. И даже шесть минут из положенных двадцати мы сэкономили. Вот что делает регламент заранее принятый. Пусть даже и не всегда соблюдаемый, но даже видимость регламента спасает от превращения в птичий базар.



На нордик ларп я не попал. Это другое ролевое движение, всё активней и активней прорастающее у нас. Оно действительно другое. И играют они в чёрной комнате, и игры у них больше похожи на групповую психотерапию, и вообще всё это очень странно. Конечно хотелось бы попробовать, но кажется мне, что меня от туда выгонят. )

Всё остальное было достаточно интересно, для себя узнал некоторые новые и полезные вещи. К сожалению не удалось пообщаться со всеми с кем хотелось бы, и попасть на все семинары на которые хотелось бы. Когда всё идёт плотно в три потока, плюс ещё четвёртый это выступления музыкантов, куда тоже хочется попасть. Но нет, приходится выбирать что-то одно. Музыкантов послушать практически не удалось, да и вообще на них не так много людей ходило. Зал был почти пустой. Я бы делал музыкальные выступления вечером, отдельным потоком, чтоб туда попадало больше людей.

После конвента я задумался и высказал мысль, что скоро у нас появится ещё два конвента, один фанатов Гари Поттера, а второй по нордик-ларпу. И кажется я не ошибся. Уже пошли разговоры о том, что не плохо бы провести конвент по нордик ларпу.


Многострадальная настолка....
Всадник
longot
Это реально долгий долгострой, который как то вялотекущ из-за отсутствия свежих идей. Всё началось давным давно, когда динозавры бороздили просторы большого театра, а мне вздумалось сделать свою настолку. Правила написал за одну ночь, потом пару дней искал арт для карточек, напечатал потестил вроде бы хорошо. Потом повёз настолку показывать публике. По факту выяснилось что карточек напечатал одних мало, а других много. Но по лору их не должно быть больше, ибо канон. А не канон будет в итоге зафукан и заплёван фанатами, это как пить дать. Так вот, прямо на ходу сделал перебалансировку игры, потестил ещё пару кругов. Публике конечно же всё это нравилось, но я был крайне не доволен, так как это всё походило сначала на закидательство карточками друг друга, потом на сумасшедшее чаепитие с постоянным тасованием карт. Сделал ещё раз перебалансировку карточек, удалив почти половину, получилось очень хорошо и очень плохо одновременно. Хорошо было то, что для решения задачи приходилось думать, а не швыряться карами, а плохо потому что карт было очень мало, и не хватало чтоб собрать интересную и полноценную руку. Так собственно и завершилась моя презентация. Не совсем эпик, по фейлом. Хотя народ меня потом спрашивал, когда же я сделаю нормальную версию игры. Хотя я думаю, что они ради этой вселенной интересовались.

И так тот проект лежал на полочке много лет, динозавры уже успели вымереть и превратиться в нефть, а я всё никак не мог продвинуться дальше. Долго пытался заниматься балансировкой, но чем больше я это делала, тем мне меньше нравилась вся эта идея. Поэтому я отложил её в долгий ящик и долго к ней не притрагивался, так как ни вдохновения не было ни желания. И если раньше я проводил хоть какие-то игротеки, играл с народом и появлялись или идеи или вдохновение что-то делать, то к тому времени все игротеки закончились и играть было нескем. Что печально. Куча настолок, а поиграть нескем. Печально.

Но тут вдруг, _ВНЕЗАПНО_ опять конвент, и до него опять неделя. И я, опять же _ВНЕЗАПНО_, решил что нужно срочно, просто кровь из носу, но доделать эту игру. За вчерашний вечер написал набросок новых правил. Думаю за выходные сходить в магазин, купить нужные ингридиенты и нарезать побольше красивого картона. Надеюсь из этого получится годный макет. Хотя там больше будет игра в циферки, но на потестить этого должно хватит. Очень надеюсь, что я успею. А мне ещё доклад писать нужно. На тот же конвент. А вот по этому поводу я даже немного нервничаю. Доклад то читать придётся. )

Одна из частей...
Всадник
longot
Удалось восстановить почти всю потерянную работу, это хорошо. В таких делах главное не паниковать и мыши в стенку не бросать. Толку от этого мало, а убытка много. Хотя, в общем то, нужно просто быть внимательней. Хотя как быть внимательней, с работой которую вместо одного дня я делал неделю, и которая вообще не хотела делаться. Просто отвратительно шла. Вот и я не знаю.

Попытался потыкаться во фронтенд разработку, но похоже я опоздал на пару тройку лет. Так как погряз в лёгкой вёрстке, за которую тогда хорошо платили и было реально много заказов, а паровоз технологий уехал далеко вперёд. Не, конечно наверстать это можно, но боюсь что пока буду навёрстывать паровоз уедет ещё дальше. И будет та самая проблема черепахи и Ахилеса. Но самое в этом досадное, что совершенно ничего их новых технологий для фронтенда не применяется с моей текущей работе. Это тут просто вообще не нужно. Нет, конечно можно что-то придумать, там пятое колесо прикрутить, но зачем? Я как то в растерянности, хотя нужно будет что-то придумать.

Просто прочитать документацию, и запомнить какие-то параметры, это совершенно бессмысленно. Чтоб понять как это работает и как то лучше всего использовать, нужно это применять как то в своей работе. Иначе это будет только прочитанная документация в голове, которая будет медленно но верно забываться. И тут нужно что-то придумывать.

В общем, как то всё идёт, чёрти куда. И не понятно куда оно придёт. Я реально задолбался.

Пиздец подкрался не заметно.
Всадник
longot
Из-за невнимательности удалил недельную работу. Вместо того чтоб скопировать на фтп взял и удалил. Это жесть. И бекапов естественно нет. Осталась открытой страница в браузере, поэтому удалось хотя бы хтмл сохранить, а вот цсс нет. Пытался программой найти хоть что то на винте, но хрен там. Это жесть.

А итоге имею открытую страницу в браузере, но доступа к цсс уже нет. Думал хоть в режиме разработчика что то найти, но нет, всё пусто. Может дамп фаерфокса сделать и поискать? Хотя я сомневаюсь, что он кеширует локальные файлы.
Это жесть, и так эта верстка еле шла, можно сказать ползла. И я её удалил. И как раз заказчику сказал что вот ещё пол часа и я отдам работу.

Как же я задолбался.

В итоге удалённых файлов найти не удалось. В кеше браузера конечно же его нет, файл то грузился локально, а значит не кешировался. Ищу в дампах памяти, может быть хоть что-то удастся поймать.

А вообще жесть, этот диз и так еле еле полз всё это время. Просто никакого не было желания его делать, вообще, а тут ужё доделал, пообещал заказчику что ещё пол часика и всё будет, и хрен тебе. Похоже что я реально очень устал, что вместо копирования решил всё удалить. Это же жесть. Задолбало делать эти тупые дизы, верстать идиотские сайты. Хочется нормальной и интересной работы, на которой можно развиваться, а не топтаться изо дня в день на месте.

Что пьют турки, называя это кофе?
Всадник
longot
Подарили нам упаковку турецкого кофе, да не простого а как водится самого вкусного. Мне он сразу показался подозрительным, очень подозрительным. По приезду домой начал изучать упаковку, и на ломаном английском понял что это кофе заварной три в одном, но вместо сахара там кэроб. Измельчённые плоды рожкового дерева, используются как сахаразаменитель. Слаще сахара в несколько раз. Наверное именно по этому этот кофе так любят турки, но пить это вообще невозможно. Заваривали разными способами, и варили в джезве, и запривали в френчпрессе, и в мокковарке варили. Выходит жижа с жутким запахом и примерзким вкусом.

Поэтому решили устроить у себя кофейную вечеринку с дегустацией этого неповторимого напитка. ) Конечно мы всех предупредили, что вкус несколько странный, а тот кому он понравится, может забрать с собой всю упаковку. В общем, кофе так и остался у нас. Но после дегустации, те кто был в Турции сказали, что да, это самый настоящий, самый турецкий кофе из всех. И они реально пьют это и им очень и очень нравится.

В общем, турецкий кофе, это не для меня. Я лучше буду кофе по турецки делать, из молотых зёрен, без добавления всяких сомнительных сахарозаменителей и сухих сливок. Я вообще давно кофе без сахара пью, очень вкусно.

Хреновая погода (
Всадник
longot
Вот что за погода стоит? Просто жуть какая то. Сегодня к примеру пошел мокрый снег, хотя ещё с утра ничего не предвещало. А вчера то как было хорошо, и погода хорошая и дождя нет и тепло. Не то что позавчера, когда целый день шел дождь.
Меня от этой погоды как то рубит на корню. Сидишь себе такой, к примеру работаешь, и внезапно понимаешь что ещё пару секунд и ты просто уснешь, а на часах только 4 часа дня. Кофе уже не вариант, так как ночью хочется поспать. Приходится что то придумывать. Хотя проще пойти поспать пару часиков.
Вот не люблю я за это такую погоду, когда то тепло то дождь то снег.

Давай будем плохими / Let's Be Evil
Всадник
longot
Есть девочка Дженни, ей очень нужны деньги, чтобы ухаживать за больной матерью, и поэтому она устраивается на работу в учебный центр для одаренных студентов. Ей конечно немного удивляет, что помещение находится на минус хрен знает каком этаже. Там она встречается ещё с парой напарников, и им выдают очки дополнительной реальности, которые позволяют им видеть чуть больше.

Но потом начинается странное. Одарённые студенты, это дети которые сидят в очках, машут перед собой руками нажимая на невидимые кнопки и изучают разные науки. И тут начинается странное, какие то сбои в системе. Дети оказываются не такими уж и безобидными заучками, а они не первой командой наблюдателей за ними.

Финал ещё более странный и не понятный. Или Дженни оказывается частью странного эксперимента, и всё вокруг виртуальная реальность, или Дженни и есть часть этой виртуальной реальности которая была созданная для эксперимента над детьми.

Рекомендую тем кто любит психологические триллеры. )


На месте.
Всадник
longot
Мы наконец добрались до места назначения. Часть дороги пришлось пройти по бездорожью, дорога закончилась после того как мы повернули и удалились от основной магистрали. Конечно пару раз пришлось пережидать в овраге, пока группы странных людей проходили мимо. Кто они были и куда шли, мне не известно. Возможно такие же, как и мы, а может быть и хищники, которые охотились на нас. Но это точно была не регулярная армия, так как одеты они были в какое-то рваньё.

Мы на месте. Это очень далёкое и давно заброшенное село. Когда то, много лет назад тут кипела бурная жизнь. В сельпо продавали хлеб и стиральный порошок, на ферме орали куры и свиньи, а на мех-дворе в очередной раз чинили трактор. Но теперь тут никого нет, и уже много лет тишина. Наверное, только ради этой тишины мы выбрали это место. Хотя, скажу по правде, не только из-за тишины. Здесь был возможен выход на связь. Не знаю почему именно, возможно глушилка не доставала до этого забытого всеми места, а может быть рельеф местности каким-то причудливым образом усиливал сигнал. Я не вдавался в эти подробности, так как на них не было времени. Времени вообще не было. У нас были считанные дни. Или нам удастся выйти на связи, или конец всему. И всё что мы делали было совершенно зря.

Проходя по пустым улицам, мы искали ориентиры, по которым мы сможем найти вход в схрон. Этот схрон сделали активисты организации "Название%организации". Они были нашими партерами в этой борьбе. Вход в схрон был обозначен покосившейся дверью, с привязанной к ней медной проволокой табличкой, "Посторонним В...". Да, шутка конечно идиотская, но нам ничего не оставалось как искать эту табличку.

К нашему счастью поиски были не долгими. Дверь чудом не сгнила, как и проволока, которой была прикручена табличка. А вот табличке не повезло больше всего, она наверное по злому умыслу была картонной, хоть и обернутой в целлофановый файл. Хотя тот ещё шутник расставлял метки по всему пути следования. Чего только стоили граффити на стенах. И разнообразные, странные конструкции из палок и шишек.

За дверью конечно же не было никакого хода. Там только лежала подсказка к очередному ориентиру, и копия ключей от заветной двери. Так как у нас уже была своя копия, было решено ничего не трогать и просто отправится дальше. Эта игра в шарады очень утомляла. Но к сожалению, карты с прямым путём ни у кого не было. Хорошо, хоть вход был уже рядом. Но странные звуки потревожил наш слух. Мы решили поторопиться, неизвестно кто там был, зверь или человек. Именно сейчас ни с теми, ни с другими мы не искали встречи. Вход в схрон была в нескольких десятках метров, поэтому мы просто побежали со всех тех сил, которые у нас остались, бросив уже не нужные тележки и опустевшие рюкзаки. С ужасом мы обнаружили, что конечная точка нашего путешествия, совершенно уничтоженный временем дом. Мы уже было отчаялись, так как за прошедшее время могло случиться что угодно. Дом мог сгореть от удара молнии, или его могла подтопить вода во время весеннего половодья, но к нашему счастью это была искусно слётанная декорация. Найдя совершенно целую дверь за грудой хлама, я быстро открыл замок, и мы вбежали в длинный и тёмный коридор, плавно уходящий вниз. Дверь за нами тихо захлопнулась, и нас окружила полная тьма. Включив фонари, мы начали спускаться по коридору. Кто знает, что это было раньше да строение, и для каких целей оно предназначалось. Гражданское оно было или военное. Я думаю, что мы врятли это узнаем.

Коридор был достаточно длинный, но благо что прямой. Метров через 20 мы остановились перед бронированной дверью, за которую попасть было уже не так просто. Около двери был не большой пульт, при помощи которого можно было открыть эту дверь, взорвать туннель или затопить помещение. Всё зависело от карточки, которую нужно было вставить в щель на пульте, или кода, который нужно было набрать перещёлкивая тумблеры. У меня с собой были все карточки, на все случаи. Выбрав ту, что открывает дверь, хоть немного со страхом, но всё же я вставил эту карточку в щель карт приёмника. Сначала было тихо, потом запустился какой-то механизм и что-то заскрежетало и затрещало. Дверь отворилась со вздохом и клубами пыли, плавно отъехала в сторону, в пуская нас в помещение. Мне показалось, что в противоположную дверь кто-то начал скрестись, поэтому мы поспешно зашли в помещение и активировали механизм закрытия двери.

В путь.
Всадник
longot
Всего несколько часов назад мы вышли из города и шли вдоль трассы. Но казалось, что мы идём уже целую вечность. Впереди была только дорога между полей, позади был город полный опасностей и только изредка проезжающие по трассе машины нарушали тишину. Никто не хотел подбирать двух путников которые сами не знали куда идут. Но на самом деле мы конечно же знали куда нам нужно попасть, а машины не останавливались потому как в них не было водителей, это были разнообразные грузовики, которые ехали на автопилоте, и их автопилоту явно было не до нас.

То, что заставило уйти нас из города может показаться очень странным, и даже глупым, но уже нас ничего не держало в этом городе. Там не осталось ни дома, ни работы ни друзей. Все связи были разорваны, и всё что нас могло там удержать было уничтожено. Только самые необходимые вещи были в рюкзаках за плечами, и ещё кое-что не так важное, хотя и полезное в дороге, мы толкали в тележках, которые стащили из супермаркета.

Впереди была долгая и не очень предсказуемая дорога. Конечно же мы знали конечную точку нашего путешествия, но вот как именно туда добраться, было не совсем известно. Хотя казалось, всё просто, два дня двигаться вдоль трассы, потом свернуть на повороте около старой и полуразрушенной водонапорной башни, и продолжать движение вдоль дороги ещё два дня. Вроде всё просто.

Поезздка в никуда.
Всадник
longot
В этот день я решил проехаться на троллейбусе. Не знаю почему мой выбор пал на троллейбус, хотя я предпочитаю трамваи, но так вышло. И вот передо мной остановился он. Внутри он были шикарен. За кабинкой водителя была небольшая браная стойка, за которой стоял бармен наливающий коктейли и шоты всем желающим. Пассажиры сидели в мягких кожаных креслах бежевого цвета. Все сидели по двое или трое, и о чём то мило общались, и почти у всех в руках были коктейли. Мне досталось большое кресло, за которым я сидел в одиночестве смотря на всех остальных. Почему то брать коктейль или шот не было совершенно никакого желания. Я сидел на мягком диване в полном одиночестве и смотрел на своих попутчиков, которые общались друг с другом, и как то стало невыносимо одиноко стало у меня на душе. И тут ко мне подходит кондуктор и говорит, с вас тридцать пять гривен за проезд.

До места я так и не доехал, я вышел где-то по середине дороги. Вокруг был лес и горы. Вдали виднелась одна из вершин, но я решил пойти не к ней. Я просто шёл вдоль дороги, по которой недавно ехал на таком чудесном троллейбусе. Вокруг был только лес и ни одной живой души. Кажется даже птиц не было слышно. Через некоторое время, я отошёл от дороги и углубившись в лес подошёл к домику. Это был старый и обветшалый деревянный дом с низкими окнами и странной и неожиданно высокой двускатной крышей. Его чёрные стены уже почти полностью поросли мхом, а в крыше кажется даже виднелись прорехи. Открыв дверь я шагнул в чёрный дверной проём, но каково же было моё удивление от увиденного. Внутри это был достаточно современный и комфортабельный дом, хороший свет, большой стол, холодильник. К нему то я и пошёл в первую очередь. Открыв его я увидел огромную головку сыра, которая начала покрываться зелёной плесенью, совершенно не понимаю почему, но я решил забрать с собой этот кусок сыра. Ещё раз окинув взглядом этот дом, я понял почему он мне показался таким знакомым, это был дом её родителей.

Мы шли вместе с ней по горной тропе, даже не думая куда она нас ведёт, нас сопровождали два ребёнка, они шли на несколько шагов впереди нас. Дети были одеты во всё чёрное, а чёрные волосы девочки развивались на ветру. Мы шли по тропе и молчали, и кажется весь мир вокруг нас молчал, как будто замерев в ожидании. Мы остановились, вокруг был лес, под ногами была тропа. Совершенно не понятно почему здесь и почему сейчас. Дети начали собирать хворост для костра, скидывая его в кучу посреди тропы, мы стояли и смотрели на них, вокруг был лес и тишина. Внезапно она умерла. Секунду назад стояла рядом, а теперь уже её нет, и только труп лежит на тропе среди леса. Рядом куча хвороста для так и не загоревшегося костра, и кроме меня больше никого. Я развернулся, сошёл с тропы и пошёл в лес. Кажется на этот раз уже в сторону вершины, а вокруг была тишина и одиночество.
Теги:

Доктор Стрендж
Всадник
longot
Сходили сегодня посмотреть кино, смотрели "Доктора Стренджа". Экранизация комикса от Марвел. В главной роли Бенедикт Камбербетч.

А общем, очень даже хорошее кино. Мне понравилось. Красиво снято, красивые и интересные эффекты. Даже есть некоторый философские моменты интересные есть. Конечно как и в любом комиксоиде они конечно же показанны достаточно поверхностно. Хотя задуматься есть над чем.

И конечно же сцена после титров, где Тор как на приёме у психиатра общается со Стренджем.
Плащик у него достаточно миленький, хотя и своенравный. )

Если есть время и желание, рекомендую сходить и посмотреть.

Теги:

Фитбэк и мы.
Всадник
longot
Как то сложно стало получить фитбек от игроков. Вот сделали мы игру, а отзывов аж три. И стоило ли так парится? Переживать? Нервничать? Никакого фитбека. Непонятно, понравилась ли игра или она оказалась провальной. А если оказалась провальной то где мы лажанули. Ладно, один отзыв со следами катарсиса, это конечно приятно, для одного человека мы действительно сделали впечатляющую игру. Но остальные? Остались равнодушны к игре или как это понять?

В общем как-то так. С одной стороны конечно можно сказать чукча не писатель чукча только игратель, но это отмазка. причём никакая. У меня такое ощущение, что игроки поиграли, как то ничего не получили и плюнули на всё.

Хотя я был прав, что часть игроков играла не против игры, а против мастеров. Хотели сделать всё, чтоб не так как мы задумали. Типа они самые умные и знали, как и что мы задумали. Смешно. У нас была далеко не рельсовая игра, хотя и сюжетная. Но играли против мастеров, смешные. )

Дым или пар, пар или дым?
Всадник
longot
Сейчас стало модно быть вайпером. Для тех кто не в курсе, так называют людей, которые дымят электронными сигаретами. По накупали себе батареек модных, с регуляторами мощности, с бункерами на 5 милилитров жидкости, и ходют таки и парят. ) В общем новая модная штука. Типа безопасней чем обычные сигареты, но это пока не доказано. Вроде бы и безопасно, так как вдыхают пары глицерина, а он условно безопасный для организма. Но опять же. никто реально не проводил никаких исследований, так что в теории это может оказаться и опаснее сигарет. Но бонусы конечно есть, парить можно где угодно, это не воняет, а приятно пахнет ароматизаторами.

Забавляет, когда идёт такой человек, а за ним клубы глицеринового пара. Пафосу и понту нагоняет, переводя деньги в клубы пара. Но как все знают, жажда ничто, а имидж — это всё. Хотя, чтоб просто попарить можно мощность в разы уменьшить, и не жечь столько жижи.

Вот любопытно, как долго продлится эта мода? Лет десять?

А потом они проснулись и стали искать зарядку к своему мобильнику.
Всадник
longot
Вчера посидел, послушал игрочков, их отзывы о игре и рассказы о их приключениях. В общем-то количество положительных эмоций и состоявшегося катарсиса превысило количество мелких багов и косяков. А вот их было достаточно. Основная проблема была в том, что не все пласты были до конца наполнены контентом, и не все было хорошо оттестировано. Хотя конечно же не весь поток фантазии игроков можно предсказать и предусмотреть. А даже если и прикрыть все основные варианты, игроки найдут свой способ всех обмануть и сделать всё по-своему. Хотя в этом то и есть прелесть свободной игры перед рельсовой.

А сейчас я смотрю Призрак в доспехах, Яблочное зёрнышко, прихопаспорт и читаю Гибсона и Стивенсона. И кажется я начал понимать, как сделать интересный сюжет для посткиберпанковой игры. На недельку так, в городских реалиях. Но всё это нужно хорошо будет протестить, а вот тут есть проблема, те на ком я бы потестил, они же и являются потенциальными игроками. Так, что или тестить аккуратно или тестить на других. Но это пол проблемы. Теперь вторая часть проблемы заключается в том, из кого собрать мастер группу для этого проекта. Тут вообще всё не понятно. Самому в одиночку не реально вытянуть такой проект. Но думаю как будет готов костяк сюжета, народ как-то сам образуется. И всё должно быть в стилистике постмодерна.

Но как-то я после той игры сильно устал. Наверное, нужно курс вкусных витаминных таблеток пропить. Хотя может быть это у меня простуда ещё не вся вышла, поэтому мне так хреново. И что-то для головы, чтоб лучше думалось. Интересно, а есть таблетки которые восстанавливают вещество, которое тратится на обмен информацией между нейронами? Конечно это вещество восстанавливается во время сна. Но я не могу спать больше 12 часов в сутки. Нужно же и немного поработать. )

Отпустит или нет?
Mysterion's Cloak
longot
Что делать если всё плохо, скучно и мрачно? Правильно, нужно ввязаться в подготовку к игре. В общем то помогает. Но есть одна проблема, когда игра заканчивается, всё возвращается. И дни опять становятся серыми и только тлен и пепел. Как-то так. А кроме того, я кажется заболел. А это для меня всё ещё больше омрачняет. Голова болит уже третий день, а таблетки не помогают. А на улице холод и мрак.

Что-то всё мрачно. Наверное, зима близко. Вот за это я не люблю зиму, кажется, что вроде бы всё нормально, но на улице холодно, идти вообще никуда не хочется. Нужно на зиму уезжать в тёплые страны на зимовку. Мне эта идея очень нравится. Но я пока не придумал как-то осуществить. Собственно, есть одна маленькая проблема, и она заключается в деньгах. Нужно её как-то решать.

А так, чтоб прийти в себя и ощутить процесс, лучше всего заняться подготовкой очередной игры. Правда и тут есть одна маленькая проблема, без команды это делать очень долго. Но как быть тут я совершенно не знаю. Пойду дальше пытаться написать сюжет и придумать как бы действительно заинтересовать игроков.

Финал.
Всадник
longot
Вот и завершилась Большая Игра. Всё закончилось несколько неожиданно. Конечно же мы предполагали такой поворот событий но считали его на столько маловероятным, что даже не продумали как же нам быть.

В общем, игроки просто не пришли на Большую Игру, отказавшись быть фишками в руках богов. А некоторым даже удалось вырваться из этого круга игры и самим получить право стать за стол. Но играть они будут уже в другой раз. В общем то всё вышло как-то странно. Игроки две ночи разгадывали загадки, искали точки, бежали на на точку в нужное время и искали там ингредиенты. Потом как-то менялись ими, разгадывая по ходу очередные загадки. Даже нашли место финального костра. Но не пришли. У нашей мастер группы есть мнение, что игроки решили, что этим самым они обыграли мастер группу. ) Чтож, это забавное мнение.

А вообще, игра получилась странной, там было два пласта на которых играли в разное и третий который позволял вырваться из этого цикла. Первый пласт это была игра в "Ночь в тоскливом октябре", со сбором ингредиентов, поиском союзников и решением загадок. Второй пласт это была по сути игра в "Американских Богов". Хотя как по мне, наши боги играли слабенько, ведь в итоге они проиграли, и никто из их фишек не пришёл на финальную схватку. Ещё был третий пласт, найдя который и разгадав загадки в нём, можно было попасть в кинотеатр, где можно было посмотреть кино (вот это) после, нужно было сделать свой выбор. Или остаться и доиграть свою игру, или выйти, но что там, неизвестно. Одна пара решила остаться и доиграть большую игру (Я считаю ошибкой то, что они запомнили что происходило в кинотеатре. Они должны были потерять память.) А одна пара решила рискнуть и выйти. После этого они посмотрели второй ролик (вот этот). И им сообщают, что всё. Теперь вы снимаете значки и идёте тихо домой. Вы умерли в этом мире. А дальше вам сообщат что будет. Похоже что они несколько расстроились не поняв, что же реально произошло. А реально они вырвались из этого цикла, колеса Сансары, и стали на уровень выше. В общем то об этом должен был их проинформировать финальный ролик. Но, видно было мало акцентов. Наверное ещё нужно было выдать пару ангельских перьев. )

Ух. Меня самого игра несколько вымотала. И кажется я начал заболевать. А вообще, я пожал свой лавровый венок ещё в самом начале игры и тихо ел его всё это время. Я для всех игроков сделал квест буки, а для мастеров мастербуки. Мои квест буки всем понравились. В следующий раз они будут еще лучше и красивей, я узнал несколько новых технологий в процессе подготовки, но нужно сначала потренироваться. И сделать эпичный квест бук.

Фото квест буков.Collapse )

Всё же костёр мы зажгли, уже после окончания игры. Там сгорели все мои рукописи и карманные блокноты. Им пришло время. Горели красиво, разноцветными огнями.

Это была забавная игра. А теперь нужно начинать готовится к новой. У меня уже есть пару идей.

P.S.: Лайк если вам понравилось, коммент на все остальные случаи. )

И тут вдруг...
Всадник
longot
Не успел я распечатать все квест буки, как у меня кончился картридж в принтере. Но большую часть я успел сделать, только на последних на некоторых страницах видно, что тонер заканчивается. Я из него выжимал последний порошок. ;) Книги уже сшил и обрезал. Вот только без брака не обошлось. В одной перепутал титульную страницу, неправильно её напечатал и не заметил это. Придётся расшивать и менять страницу. Но это все после того как заправлю картридж.

В общем приходится делать все в панике и в последний день. И зачем только прописывали дедлайны если они не соблюдаются? Я не знаю. Хрен пойми, как планировать в таких условиях. Я не знаю и не понимаю.

Я уже вообще не знаю, как пойдет сама игра.

Как то всё тяжко.
Всадник
longot
Я уже задолбался если честно. Это уже стало малость напрягать. Как-то так обычно происходит.

А тут ещё и игра на носу. А там не то что конь не валялся, там вообще начался какой-то разброд и шатание. Конечно я не исключу, что это я сам себе накручиваю, и на самом деле всё идёт по плану. Хотя это какой-то странный план, или мне просто кажется, что я начал терять над ним контроль. Не, конечно хочется, чтоб всё шло как по нотам, все квесты были готовы за месяц до начала, вся полиграфия вычитана и отпечатана, всё разложено по конвертам. Но это всё мечты о идеальной подготовке к игре в вакууме. Но вот в реальности оказывается всё совершенно не так. И уже который раз наступаешь одни и те-же грабли. И это хождение по граблям меня, например, утомляет.

Теперь мне за два дня нужно напечатать и сшить 40 квест буков. В общем то это всё делается очень быстро и очень просто, я уже отработал методику. Теперь самое главное, чтоб ВНЕЗАПНО (как оно обычно бывает) не пришлось вносить изменения. Не хочется всё переделывать.

А на следующей неделе игра стартует. Чёт я как-то нервничаю.

?

Log in